Wu2022OpticalSelectionBias_20261003
Brief
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- fig2 比较值得回顾:以 Delta Sigma 为依据,poor cluster 在 1Mpc 左右有比较强的 boost,而 rich cluster 在此基础上还有小尺度的
- 小尺度的 boost 可以归结为 cluster finder 选出了比给定 halo mass 下平均水平具有更高 concentration 的 halo
- fig3 以及 AppD/E 的结论是:cluster finder 对 concentration/orientation 具有 preference,但是不足以解释 fig2 中的偏差
- 总之对 projection/orientation/concentration 的结论都值得参考
- fig2 之后还做了很多实验,比如拟合 WL/richness 之间的相关系数、用 cylinder 替换 redMaPPer
- redMaPPer 大致对应红移 0.02 的 cylinder 或者 20-60Mpc
- 需要注意 Buzzard 是存在问题的(richness 偏低),也许导致了对 selection bias 的高估
- Delta Sigma 不是一个局域量,半径 r 处的信号不一定完全由这个尺度的信息决定
Intro
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- WL stacking 的基本假设是 WL/richness 是独立的,但是实际上并不成立(selection bias)
- 产生怀疑的主要原因就是 DES Y1 cluster cosmology Abbott2020DarkEnergySurvey
- 物理根源可能是 orientation/triaxiality、LOS 方向上的 LSS
- 按固定 richness 截断会导致同一 halo mass 下具有更高 richness 的 cluster/halo 被选择出来,这些 halo 同样是具有更高的 WL signal 的(Eddington bias?)
- 假设 richness 和 WL 信号服从二元高斯分布,存在相关性
- eq8 给出了 selection bias 导致的 WL 高估
Buzzard
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- Buzzard 是 Cardinal 的前身(参考 To2023BuzzardCardinalImproved)
- 基本的想法是根据 magnitude/local DM density 进行 SHAM 分配星系的 magnitude,然后根据环境分配星系的颜色(复现环境-颜色关系)
- 这里同样提到了 N-body simulation 中的 subhalo artificial distruption,对于 selection bias 的影响体现为相较于 boservation 更强
- DES Y1/Y3 覆盖面积分别是 1120/4143 deg2
- 针对 Buzzard 运行 redMaPPer 6.4 版本,但是忽略 mis-centering effect
- 采用高度 \pm 100Mpc/h 的 cylinder 作为 WL 测量的模拟,用粒子的质量相加作为 WL 测量结果
- 对比了 ray tracing 方式、更大模拟体积(fig1)测量的 WL signal
Quantification
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- 作为对比的 reference 来自按照 halo mass 分布重新选取的一批 halo 的 WL 信号叠加(实际上有多种方法,参考 AppB),也就是假设 selection bias 不存在
- 12 个 bin 中的 Sigma 信号都大致具有 10%-20% 的高估:大概在 1Mpc 最强,并且在大尺度上衰减到 0
- Delta Sigma 在大尺度上仍然存在,并且幅度很高(20%-60%),类似于一个累积信号
- 将研究转移到 3D 上,发现 poor cluster 不存在 bias(说明 1Mpc 左右的 peak 是由 2D projection 引起的),而 rich cluster 在小尺度上有大约 10% 的偏差,也就是倾向于选择 concentration 更高的 halo
- 仅仅凭借 concentration(或者 orientation)的差异无法解释 WL 的全部差异,尤其是 poor cluster 1Mpc 左右的 peak
- orientation 的检查在 AppD 中给出,确实存在对 orientation 的偏好但是无法全部解释 WL 偏差
Correlation
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- 控制 halo mass 针对 WL 每一个点计算和 richness 之间的相关性
- 「控制 halo mass」的具体方式是 KLLR
- fig4 左右分别是给定 halo mass 下的 WL scatter 以及 WL/richness correlation
- WL scatter 大约在 2Mpc 处达到峰值,对应于 1/2 halo term 的过渡位置
- poor/medium cluster 的相关系数在 0.4Mpc 达到 peak,而 rich cluster 在小尺度上有更强的相关性
- eq8 中的 selection bias 强度恰好等于二者的乘积,所以具有 0.4Mpc 和 2Mpc peak 的两个分布卷积之后在 1Mpc 左右达到峰值
- 将拟合结果加回到之前的结果中,结论是可以较好地描述(fig5),剩余的 residual 可以归结为对 Gaussian 分布的偏离等原因
Selection bias
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- 尝试用简单的物理量代替 redMaPPer 的测量
- 使用 0.2 Lstar 以及相对于 red sequence template 的 3sigma 颜色界定,并且采用变化的 radius cutoff 以及类似的 percolation 机制,建立一个简化版本的 redMaPPer 作为对比
- 后续的 cylinder selection 同时要求颜色和 LOS 距离
- cylinder count 的方法没有引入 radial filter,所以结果是和 radius cutoff 高度相关的
- 随着 cylinder 半高从 1 变化到 60(单位是 Mpc),能够较好地复现之前观察到的 selection bias 偏差
- 其中 20-60 Mpc 大概和 redMaPPer 的行为比较一致
- 1Mpc 仍然保留的 projection effect 可能和 Buzzard 有关,具体来说 Buzzard 包含了很多 concentration 较高、richness 也较高的 cluster,这类 cluster 实际上并不物理
Comparison
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- 这里对 selection bias 的量化大约是 Sunayama2020ImpactProjectionEffects_20261002 的两倍(在大尺度上)
- 主要原因是 S20 基于 HOD,而这里基于 ADDGALS 可能会分配更多的 field galaxy
- 说明问题的严重程度和 mock 中星系 populating 的细节也有关
- 另外 Buzzard 中的 cluster 星系的数目有问题(这个是更有可能的)
- 对 Abbott2020DarkEnergySurvey 的校正的幅度比 this work 观察到的更小,所以 this work 可能对 selection bias 强度有所高估
- 缓解 selection bias 的方法包括
- 结合其他波段观测
- 结合 clustering 可以得到对 bias 的测量
- specz 观测
Appendix
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- AppB 介绍了根据 halo mass 分布得到 reference WL signal 的不同方式
- AppC: 不进行 color/magnitude 筛选得到的 bias 显著更强,采用固定的 aperture 代替 100/0.2 dynamic radius cutoff 同样会导致 bias 的增强
- AppD: 对 DM 计算 inertia tensor 并且得到三维形状
- redMaPPer 选取的 halo(主要是 rich cluster)具有明显的 orientation preference(figD1),并且具有 figD2 展示的对 WL signal 的影响
- 无法完全解释 fig2 中的现象(形状和幅度都有区别)
- AppE: 对于 rich cluster 来说 concentration 明显比平均水平更高
- figE2 展示了 concentration 对 WL 的影响:小尺度增加、大尺度降低
- figE3: 考虑了 orientation/concentration/halo mass 进行联合的线性回归(确保不存在 orientation/concentration 的区别),但是 WL 偏差仍然存在
Thoughts
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- 还有一篇 citation 是 To 2021,结论是 WL boost 幅度大概是 15%
- 确实需要考虑 richness cutoff 的影响
- 考虑用 Sigma 替代 Delta Sigma,因为某个半径上的 Delta Sigma 不一定代表的全都是这个半径上的信息
- 相比 Sunayama2020ImpactProjectionEffects_20261002 的变化是 richness 测量直接使用 redMaPPer
- 有关 concentration
- redMaPPer 对 LOS 方向的距离估计误差可以通过 color error 以及 c-z 关系斜率得到,也许也可以作为一个对比
- 如果考虑到 Buzzard 的问题,projection/orientaion/concentration 的贡献中不一定由 projection dominate