Singh2017GalaxygalaxyLensingEstimators
Brief
#
- random subtraction 除了扣除系统误差之外还起到了降低误差的作用(fig3 left top)
- 即使不存在系统误差,如果不扣除 random 的话也会使误差增大
- 通过 mock lens、random lens、mock shape 等方法将 error 分离为多个独立的组分并且分析其贡献
- 小尺度上主要是无法避免的 shot/shape noise,随半径变化规律是指数 -1 的幂律
- 大尺度上受到 clustering 以及 systematics 的影响
- 其余 cosmic variance 以及 connected terms 可以忽略(对于 SDSS 来说)
- fig7 总结了全部 lens-source pair 的结果以及理论计算的 error component
Intro
#
- gg lensing 的主要作用是测量包括 DM 在内的所有物质的质量分布
- GGL 误差中有一部分是 non-Gaussian 的,包括小尺度模式和 super-sample variance
- 一般认为 random subtraction 的作用是扣除 additive 误差,但是其实 random subtraction 代表了从 density 到 over-density 的转变
- 通过计算一个均值为零的 lens 密度场和 source shear 的相关,可以获得更优的协方差性质
- 之前认为 Jackknife 会由于 super-sample variance 导致高估误差,但是在进行 random subtraction 之后误差和实际一致
- lens 和 random 测量的信号之间存在相关误差,扣除可以消除这种相关误差
- surface density profile 是星系和物质的互相关函数的视向积分,和物质功率谱之间建立关联需要再考虑 galaxy bias 以及 galaxy-matter cross correlation coefficient $r_\mathrm{cc}$
- eq6 中的 Delta Sigma 即为标准统计量
- 此处的权重包含了几何因子以及 shape 测量的误差(eq7)
- 前一项 ls term 中的分母是 Rs 权重求和而非 ls 权重求和,目的是消除 photo-z dilution
- 相当于使用了一个未被污染的权重之和
- 其实就是乘了一个 boost factor
- 协方差的第一项包括了 Gaussian term、cross term 以及 non-Gaussian term,第二项是 Delta Sigma 估计期望值不为 0 造成的额外协方差,如果使用 random subtraction 这项就会消失
- 估计 covariance 的经验方法包括 jk、多次模拟、sub sample 等
Data
#
- lens 来自 SDSS DR12 (BOSS) 的 LOWZ 样本,主要由 LRG 组成
- 红移区间 0.16-0.36,可以保证 volume limited
- 数密度 3e-4 hMpc-3
- source 也来自 SDSS
- 重要的一步处理是 re-Gaussianization,指的是从观测(叠加 PSF 之后的)ellipticity 中恢复真实的 ellipticity
- photo-z dilution 效应大约是 10%,所以所有结果都乘了一个 1.1 的因子
- mock source 的生成过程是:保持所有星系的位置等不变,但是 ellipticity 随机赋值
- 剩余的误差仅包含 shape/measurement noise 部分
- mock lens 的生成借助 Quick Particle Mesh (QPM),保证和真实 LOWZ 具有相同的 2PCF/clustering 性质
- 位置是随机排布/打乱的,所以不会有真实的 cosmic shear 信号
- 总之相当于用不同的 lens/shape catalog 分解了 error 中的 shape/clustering/systematics 等组分
Results
#
- lowz 结果(fig1):在不加 random subtraction 的时候有一个 negative signal (cyan),稍微增加 random 之后信号消失并且和 Planck 符合很好
- 体现了 random subtraction 基础的「消除 addictive error」的作用
- fig2: covariance matrix 对角元主要体现了 shape noise
- 在小尺度按照 $r_p^{-1}$ 的规律减小,加入 random subtraction 会导致误差略微增加(但是这种额外误差可以被 random 数量的增加压低)
- 在大尺度(10hMpc 以上)如果不加 random subtraction 误差会非常大,主要来源于 eq10 的第二项
- fig3: random 和 lens 的不同 rp bin 内的信号都存在很强相关性(尤其在相对大尺度),而相减之后协方差变小
- 使用整体信号为 0 的 mock shape 得到的结果(fig4)中,经过 random subtraction 的误差仍然更低
- 也就是即使不存在 systematics 也应该进行 random subtraction
- 同时 jk 方法和 std 方法都可以给出准确的误差估计
- QPM 得到的结果和真实 lens 类似(fig5),所以当前误差的主要来源是 shape noise 以及 clustering,其余 cosmic variance、SSC 等的贡献可以忽略不计
- 进一步使用完全随机分布的 lens 之后大尺度噪声降低(fig6)
- fig7 汇总了全部误差曲线,可以和 table1 配合分析
- 从右边 panel 可以看出小尺度误差完全由 shot noise(cyan)贡献,大尺度的误差主要来源于 clustering(magenta)
- full/jk window 的区别等价于是否做 random subtraction
- 不同的误差估计方法(jk/sub-sample)的区别在于处理 edge effect 的方式不同
Thoughts
#
- additive/systematic error 会使得 random 信号不为 0,可能的物理原因是 PSF 等 photometry 误差没有校准好
- boost factor 和 photo-z dilution 是不同的两个 source
- boost factor 指的是 lens 星系周围的 associated galaxy 密度更高所以会产生更强的 dilution 效应
- photo-z dilution 是单纯的 photo-z 偏差导致的基于几何/红移的 critical surface density 测量有偏
- fig2/3 等中的 theory 是根据 eq10 所做的理论计算
- 对于 stage-III 来说可能 shape noise 已经没有那么重要了